伊勢日向の夜戦ダメージが悲しすぎるのと、このステージが雷巡最後の舞台なので、雷巡一軍のカットイン北上様と、保険の連撃大井っちで編成。
大井っちは夜戦前に大破だが、無事北上様のカットインで撃破。
秋津洲と駆逐艦一隻あれば、後は自由だけど、日向には瑞雲では無く夜偵、秋津洲は北上様カットインの為の探照灯と照明弾で、装備は余り自由にはできなかった。
I know who Iam.
伊勢日向の夜戦ダメージが悲しすぎるのと、このステージが雷巡最後の舞台なので、雷巡一軍のカットイン北上様と、保険の連撃大井っちで編成。
大井っちは夜戦前に大破だが、無事北上様のカットインで撃破。
秋津洲と駆逐艦一隻あれば、後は自由だけど、日向には瑞雲では無く夜偵、秋津洲は北上様カットインの為の探照灯と照明弾で、装備は余り自由にはできなかった。
E2で比叡、榛名とバッドチョイスしたせいで、E4は金剛&榛名、比叡&霧島でルート固定があるにも関わらず、使えない。
そこで!急速育成した金剛改Lv30、榛名改Lv30を実戦投入(笑)。
削りで金剛改が飛行場姫に300ダメージオーバーを叩き出すなど、「こりゃ余裕だな」と思いきや、最終形態でカスダメしか出なくなるほど飛行場姫大変身。
余りにカスダメばっかりなので、最後は金剛、榛名に大和から剥ぎとった46cm砲を装備。開幕航空攻撃で戦艦潰してくれたので非常に助かった。
いつもは戦艦二隻にボッコボコにされるからのう。
しかし、全26戦中、大破撤退が18で大破撤退率が69%にも及ぶ酷いマップだったなあ。
Xマスを7回ほど勝利Sした後で、ラストダンス3回で何とかクリア
Xマスの効果がイマイチ分からん。
北上改二は二軍で、運は30だから夜戦カットインが出なくて(´・ω・`)ショボーンが何回かあった。一軍は運を57まで上げてるので、何度か替えようかと思ったが思いとどまった。
しかし、後で一軍北上様の出番はあるのか…。
北上改二カスダメ連打。
これどうすりゃいいのさ?
E2甲作戦、特に苦戦もせず4戦ストレートクリア
編成は次の通り。
(1)比叡改二 Lv102 381mm/50 三連装砲改★8,試製41cm三連装砲,零式水上観測機,九一式徹甲弾★3
(2)榛名改二 Lv105 381mm/50 三連装砲改★7,試製41cm三連装砲,零式水上観測機,九一式徹甲弾★4
(3)足柄改二 Lv69 20.3cm(2号)連装砲,20.3cm(2号)連装砲,零式水上観測機,22号対水上電探改四
(4)加古改二 Lv69 20.3cm(2号)連装砲,20.3cm(2号)連装砲,零式水上観測機,FuMO25 レーダー
(5)高雄改 Lv70 20.3cm(3号)連装砲,20.3cm(2号)連装砲,零式水上観測機,32号対水上電探改
(6)天城改 Lv84 流星(六〇一空),流星(六〇一空),天山一二型(友永隊),彩雲
(2-1)阿賀野改 Lv75 15.5cm三連装砲,15.5cm三連装砲,探照灯
(2-2)Prinz Eugen改 Lv69 SKC34 20.3cm連装砲,SKC34 20.3cm連装砲,九八式水上偵察機(夜偵),FuMO25 レーダー
(2-3)青葉改 Lv68 20.3cm(2号)連装砲,20.3cm(2号)連装砲,零式水上観測機,22号対水上電探改四
(2-4)菊月改 Lv70 10cm連装高角砲+高射装置★7,12.7cm連装砲B型改二,三式水中探信儀
(2-5)陽炎改 Lv69 10cm連装高角砲+高射装置★7,12.7cm連装砲B型改二,三式水中探信儀
(2-6)大井改二 Lv94 15.5cm三連装砲★6,15.5cm三連装砲★6,甲標的
381mm/50 三連装砲改は、高速戦艦に装備すると、超長射程になるから敵戦艦相手に完全先制攻撃になるかなと思ってたが違ってた。
大井っちは二軍を起用。削りでボス撃破に大いに貢献(大井だけに)。
決戦兵器は複数あると、序盤から惜しみなく登板させる事ができるから良いね。
E1甲作戦で菊月改のルート固定使いまひた。
特に苦戦する事もなくストレート5戦クリア。
(1)菊月改 Lv69 10cm連装高角砲+高射装置★7,10cm連装高角砲+高射装置★7,13号対空電探改
(2)阿賀野改 Lv75 15.5cm三連装砲,15.5cm三連装砲,九八式水上偵察機(夜偵)
(3)名取改 Lv74 15.5cm三連装砲,15.5cm三連装砲,零式水上観測機
(4)多摩改 Lv74 15.5cm三連装砲,15.5cm三連装砲,零式水上観測機
(5)陽炎改 Lv69 10cm連装高角砲,10cm連装高角砲,照明弾
(6)熊野改 Lv96 20.3cm連装砲,瑞雲(六三四空),瑞雲12型,20.3cm連装砲
ドロップは時津風だったけど、既に持ってるし、特に必要な装備が手に入る訳でもないのでバイト艦の役目をまっとうされました。
Web用動画作成方法をすぐ忘れるのでメモ。
noizumi@greyhound:~/デスクトップ$ qt-faststart 201508E1.mp4 201508E1clear.mp4
ftyp 0 32
free 32 8
mdat 40 54435999
moov 54436039 71279
patching stco atom…
patching stco atom…
writing ftyp atom…
writing moov atom…
copying rest of file…
> 朝霜は入手してないが、全マップ甲作戦でクリアしたし、もう精根
> 尽き果てて掘る気もせんわ。
などと書いていたが、E4甲作戦クリアでも掘れる気がしてきたので、掘ってみた。
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昼間でボス撃破。余りに意外だったので、追撃選択で暫く呆然としているが(笑)、昼間で残りは大破した軽空母のみなので、夜戦で虐殺モード 🙂
攻撃隊
決戦支援
彩雲を積んでないので、T字不利になったら勝利Sはほぼ無理だが、支援の当たりが良ければ、ほぼ空母棲姫と戦艦の2隻が残る形になる。
あと、時折、道中で艦載機を撃墜され、ボス面で航空優勢が取れない事もある。
まだ終了まで期間があるから、資源の続く限りぼちぼち掘るかねえ。
出撃回数62回め(笑)でE5をやっとクリア
[jwplayer mediaid=”7253″]
時雨バレンタイン仕様が見事決めてくれました。 🙂
資源消費は燃料13万、弾薬10.5万、鋼材8万、ボーキサイト0.7万、バケツ270個くらい。燃料消費がマジキチ(笑)。
朝霜は入手してないが、全マップ甲作戦でクリアしたし、もう精根尽き果てて掘る気もせんわ。
艦隊これくしょん冬イベント「迎撃!トラック泊地強襲」が2/6 2000時より開始。
今回より、同じマップでも難易度が甲乙丙の三種となり、新人や艦隊が充実していない提督は丙種の難易度を選ぶ事により、甲乙に比べクリアが平易となっている。
今までは、司令部レベルによって、自動的に変動する方式だったが、
甲(Lv80以上で選択可)
乙(Lv35以上で選択可)
丙(全てのレベルで選択可)
となっていて、高司令部レベルの提督で、「こんなんやってられるかー」状態になっても難易度を下げる事によってクリア可能になるかもしれないという訳やね。
で、最初の出撃時に、艦隊は育ってるか? マップクリア報酬艦娘は難易度下げても貰えるぞ。と注意してくれる親切設計。
改めてよく読んでみると、乙作戦でも結構な難易度で、甲作戦が「最難関」なのか知らんかった(笑)
以前導入された、大型艦建造でも「課金して資源購入してまで回すなよ」という注意書きが出てくる。
一般的なネットゲームだと、イケイケとけしかけて、資源が無くなったら課金すりゃいいよとか、強くなりたかったらガチャ回せとか課金を薦めてくるが、このゲームは無茶な課金すんなって姿勢で、商売っ気が無い。
だから、「資金繰りは大丈夫か?」ってこっちが心配になるわ。
まあ、時間効率良く遊ぼうと思ったら、修理ドック拡張(1,000円)×2、建造ドック拡張(1,000円)×2くらいは必要。
「たかだかこれだけに1,000円も!?高すぎる」と思うかもしれないが、これは一回課金したら効果は半永久なので、他のネットゲームみたいに毎月何万円って事は無い。
あと、艦娘の保有数を増やす母港拡張(+10隻)も1,000円で、初期100隻から、現在は最大230隻まで持てるので、増やすなら13,000円って感じだが、そうか、わしは17,000円課金しとるのか、知らんかった(笑)
でも、1年半くらいやってるから、月にしても1,000円いかないから大した額じゃないけど、本当にこのゲームの資金繰りは大丈夫なのか!?と心配になるねえ 🙂