あきつ丸に限定グラフィックが追加されとったのか。
【艦これ】迎撃!第二次マレー沖海戦E4甲 南西海域 マラッカ海峡沖
ゲージ削り切る前にクリアできたけど、最終局面で、空襲による大破続出と、戦艦夏姫夜戦での大破で7回の撤退を余儀なくされた。
それまで空襲で大破する事は無かったが、こうも頻発すると、どうも、最終段階で空襲が強化されたような気がする。
ボス面へは、瑞鶴中破(装甲空母でないので攻撃不可状態)、速吸大破状態でなんとか辿り着いた。空母と速吸にはダメコン装備済。
速吸は補給艦で、艦これは燃料弾薬が少なくなると、攻撃力と回避に重大な影響が出るが、洋上補給をすると、そのペナルティが無くなる。
補給物資というアイテムを消費するので、最終局面になるまで使っていなかったが、ダメージが通らず、逆にこちらは一撃大破を食らうという酷い有り様だった。
初めて洋上補給を使ったが、開始早々Iowaが重巡夏姫に200オーバーのダメージを与え、陸奥も着弾観測射撃で戦艦夏姫に100オーバーのダメージを出すなど、明らかに攻撃力に格段の差があった。
昼戦で片付いたが、ボスのメッセージが無茶苦茶聞き取りづらい。
運57のアブぅのカットイン。
しかし、洋上補給はいいのう。これを最初から使っていたら、25戦やらなくてもその半分程度で終わっていただろう。
わしは洋上補給のアイテムを15個持ってて、今回で2個使ったが、結局、E3掘りで速吸がドロップしたので、プラスマイナスゼロ。
使わずにチビチビと長い時間掛けてボスゲージ削ってたのが馬鹿らしくなる。短い時間で済ませるなら、課金してでも洋上補給(2個で300円)だったな。
【艦これ】E4ギミック解除
情報源: 艦これ速報 艦隊これくしょんまとめ : 【艦これ】最終海域のE4に弱体化ギミック発覚!今回はセリフ変化だけでなくSEも鳴るからわかりやすいな
こちらを参考にCHI各マスで勝利Sを取れば解除できるらしい。
丙作戦で解除して甲作戦に変更してもOKという事なので、丙作戦を選択して開始。
まずは機動部隊でHマスとIマス。
お次は水上打撃部隊でCマス。
ん? 任務完了音の「ぽろん」が鳴らんぞ???
追加で機動部隊でDマスで完了音確認。CHIマスって嘘やん。
さて、甲作戦に変更して始めるか。
【艦これ】E3ギミックがあったとは。
昨日というか今日、 【艦これ】迎撃!第二次マレー沖海戦E3甲南西海域 マレー沖 – Yuji Noizumi’s blogでクリアしたと書いたが、戦艦夏姫×2を弱体させる仕掛けが判明。
早く言ってよー。
情報源: 【艦これ】2016夏イベE-3 ギミックの解除方法を解説!
を参考にやってみたらできた。
最初、史実艦6隻だとAの後うずしおコースでDへ行かなかった。史実艦4隻にしたらAとDへ行った。Dへ行くか行かないかは史実艦が何隻入っているかによる模様。
例によって、Microsoft Edge等、Microsoft系のブラウザでは再生できないので悪しからず。ChromeやFirefoxなら大丈夫。
HTML5の動画組み込み方式に変更。
Kazamというスクリーンキャプチャプログラムの出力がMP4(H264)+MP3だったので再生できなかったが、MP4(H264)+AACで再生できるようになった。
【艦これ】迎撃!第二次マレー沖海戦E3甲南西海域 マレー沖
実は明石によるルート固定の裏ワザが…
ダブル戦艦夏姫の攻撃回避で、戦意高揚状態にする作業の為、第二艦隊旗艦に三隈改と交代で明石を入れて、泊地修理して忘れてそのまま出撃してもうた。
ラストダンスなのにどーすんのよこれ?
史実艦7隻編成だと、BCGHJという最短ルートでボスのJマスへ到達できるが、三隈抜いて明石入れたせいで史実艦6隻編成になっている。でも、うずしお踏んで燃料48飛ばされる位で弊害は余りない。
マップ見れば分かるけど、プリンス・オブ・ウェールズとレパルスをサイゴンから出撃した九六式陸攻、一式陸攻が沈めるという歴史的な航空戦時代の先鞭をつけた戦闘と、シンガポール要塞攻略の訳やね。
史実だと、航空基地から出撃した航空隊でHマスの戦艦夏姫×2をやり、陸戦隊がシンガポール要塞を攻撃する事になっているが、基地航空隊をボスマスへ向けないとJマスの基地守備隊に艦隊をボコられる。
戦艦二隻に航空隊差し向けるとボス攻略に支障が出るし、陸戦隊装備をボスにぶつけても、余り効果が無いから、史実通りにやると酷い目に遭うのだ。
Hマスのダブル戦艦夏姫で、金剛改二中破、榛名改二大破、大鳳改大破、明石改大破という惨憺たる状況。
昼戦終了時に見えるけど、これでも基地航空隊、開幕航空攻撃、支援攻撃終わって、さあこれから戦闘開始の状態(笑)。
前マップで大破した艦は、攻撃に当たると轟沈してしまうというルールだが、明石を除いて大破艦はダメコン積んでるので、大破進撃してこうなった。第二艦隊旗艦は今のところ大破しても絶対に轟沈しないという裏技があるので、気にせず進撃。
ダメコン女神積んでる金剛、榛名は轟沈したらリフレッシュして攻撃できるのだが、発動せず。
徹甲弾装備のビスマルクでも結構ダメージが通っていて、前のイベントみたいなカスダメにならないから、明石入れる痛恨の編成ミスしても何とかなるもんやね。
ちなみにボスを含めて、大淀や明石が水着なのは、夏モードのせいでいつもこんなんじゃないよ。
【艦これ】迎撃!第二次マレー沖海戦E2甲南西海域 エンドウ沖
輸送作戦なので、主力はドラム缶とか大発動艇とかのヘボ装備の為、交戦には不向き。
従って、航空支援は道中、決戦と出して火力支援をする。
敵部隊がそんなに強く無いので、基地航空隊(ABマーク)は基地防空任務に当たらせたが、前回よりも迎撃できるようになってて、最大でも二十数ダメージ程度の被害で済むようになった。
輸送揚陸地点へ物資を届けた後に、それを妨害しにくる敵と戦い、輸送物資を守るという方式。
この妨害しにきた敵の勝利で、全滅の勝利Sだと輸送物資全量、1〜2隻撃ち漏らして勝利Aだとちょっと少なくなるといった感じで、敵の倒した結果により、輸送物資の量が決まり、一定量(400)の輸送が完了すると任務完了。
通常のボスゲージ方式だと、ボスを撃破しない限りマップクリアできないが、これはあくまでも輸送作戦で一定の輸送量を達成できればクリアできるから楽やね。
マップクリア報酬で水無月。睦月型なので多分弱い。
【艦これ】迎撃!第二次マレー沖海戦E1甲南西海域 ブンタン沖
【艦これ】2016春イベント 春風掘り
掘らないつもりだったが、資源が燃料18万、弾薬21万、鋼材25万、ボーキサイト24万と余裕があるので、ちょいと掘ってみようかなと情報収集した。
親潮とか春風とかE3かE4で出るのかなと思いきや、E6とE7で春風はE7ボスのみってナメとんのか!?
で、出撃してみたら、ボスマスは鬼畜最終形態では無く、通常編成に戻ってて、わが艦隊は一隻の小破もなく、昼戦で大破したボスのみにできて、夜戦は死体蹴り。これなら掘れるね 🙂
しかし、勝利Sだったのにドロップが五十鈴…ナメとんのか!?
やっぱりマンスリー任務を頑張ろう。
【艦これ】2016春イベント
WebM動画テスト
Microsoftは18日(現地時間)、今夏リリース予定のWindows 10 Anniversary Updateにて、ブラウザ「Edge」で動画のコンテナフォーマットであるWebMをサポートし、動画コーデックのVP9と音声コーデックのOpusに 対応させると発表した。
情報源: PC Watch
という事で、現状どうなのかテストしてみる。
[jwplayer mediaid=”11288″]
Windows10のEdgeでは、JW Playerだとお手上げだが、WordPressご謹製のMedia Playerだとダウンロードリンクにしてくれる。
ダウンロードしてVLCで再生は問題なし。
まあ、文字列選択が腐ってるInternet Explorer(以下IE)とかアホなブラウザをそのまま使い続ける保守的な日本のPC使用層がいるのでIEやEdgeを無視する訳にもいかんので、WebM対応は朗報だな。
ちなみに変な文字列選択を根本的にやめさせるには、インターネットオプションの詳細設定で「アクセラレータによるグラフィック」の項目の「GPUレンダリングでなく、ソフトウェアレンダリングを使用する」にチェックを入れると変な文字列選択をしなくなる。
これの意味する所は、「ハードウェアで高速に描画できるにも関わらず、あえて低速な表示にします」という事である。
なんで文字列選択を正常に戻すのにハードウェアアクセラレーション機能を殺さねばならないのかサッパリ分からない。ハッキリ言ってMicrosoftってアホだろ?
こういうアホなブラウザを使った後に、Google ChromeやVivaldiを使うとサクサク動いて心地良いからおすすめですぞ 🙂